indienova.com/groups/post/102334
发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有可重复性
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟
indienova.com/steam/game/720280
这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产GALAGME。……当他这么感慨的时候,殊不知他的生命之中已经有着另一个女孩在向他走来…… 这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“9月份准备离家上大学了,如今也收到房东叫我们搬离白石洲的通知。……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠和心酸;即便这里的巷子满是争吵和徘徊;即便在这里对人生满是怀疑和踌躇;可生活的负累……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/oncle/blogread/3487
咱们在换一个啊,事不过三!比如:《三只小猪》的故事终于打开正确的开启方式(可能吧!)……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁业中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮业!所谓三十年河东,三十年河西
indienova.com/steam/game/1648560
因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆
版本:Early Access
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